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另类的分流——物理系祭司

网友评论0 | 来源:官方作者:谁知..谁知

  以前偶尔看到新手区的一篇魔法祭祀养成..感觉还不错...

  祭司,一个中庸的职业

  魔法和物理可兼修

  这种中庸的设定使得祭司在前期非常没有特点,几乎是不占优势

  所以在测试F里我几乎看不到祭司的身影

  今天我要跟大家说的是走偏锋——物理型的祭司

  一、技能篇

  看了祭司的技能,是偏向魔法系的,物理系的技能少之又少

  龙拳截脉

  龙拳霸翔

  仅仅有两个物理攻击技能,而且都是单攻的

  这注定物理祭司只能在单攻方面下工夫

  要是想让自己的攻击更有效率的话+满以上两个技能还是有必要的

  不过祭司的增益技能很偏向物理系

  拳术领悟(被动增益物理攻击)

  力量术(主动增益力量)

  敏捷术(主动增益敏捷)

  斗气光环(主动大面积增益攻击)

  鬼步(被动增益移动速度)

  信仰之力(被动增加对敌伤害)

  大家看了以上增益技能,可以大概了解物理系祭司的定位,与魔法系祭司相比,物理系祭司更偏向奶妈一点..

  祭司有一个群疗技能,前期练级不推荐+,治疗那是牧师的事,物理系祭司专心打怪就好,时不时也要给物理系职业++力量术和敏捷术

  后期PK的时候,有人说PK时刺客祭祀打不死祭祀就是因为群疗,想试试的同僚们可以++看

  绝对领域(主动定身逃跑技能)和元气感知(被动增加魔法闪避)

  尽量不要+,绝对领域在逃跑的时候也许还有些用处,但是元气感知实在是鸡助

  到了PK时候可以适当++,但是作用是微小的

  至于7伤,还是要+的....+1点就够,为的是能够发出“龙拳霸翔”

  总结:

  龙拳截脉【满】(增加打怪效率)

  龙拳霸翔【满】(增加打怪效率)

  拳术领悟【满】(增加打怪效率)

  力量术【满】(增加打怪效率)

  敏捷术【满】(增加打怪效率)

  斗气光环【满】(增加打怪效率)

  鬼步【满】(增加找怪效率)

  信仰之力【满】(增加打怪效率)

  七伤【+1】(为了能够发动龙拳霸翔)

  这些是必+的

  剩下的根据情况而+

  二、属性篇

  物理系祭司+点还是比较单一的

  无非是敏捷、体质和力量

  说说几种普遍的加法

  1、2力1敏(中间适当穿插点体质)

  较为普遍,也很大众,但是命中还是有一些缺陷,后期需要用装备来弥补

  2、1力2敏(中间适当穿插点体质)

  命中较高,但是攻击相对也低了,本来祭司攻击就不是很高,不怎么推荐这种+法

  3、1力1体1敏

  相当中庸,没有任何特点,很少人这么+,缺陷也很多

  4、全敏(中间适当穿插点力量)

  需要JP武器来弥补攻击,但是这种+点近乎没有Miss,由于现在+敏不+攻速了,所以+敏的人都是冲命中去的,这种+点的人也有不少

  5、全力(中间适当穿插点敏捷)

  有一些对新飞了解少的新手们常用的加点,是一个误区,这样+点命中太低了,打怪效率也不高

  基本就是以上这些,大家有补充可以回帖

  总结:

  体质基本已经被排斥,追求高攻的人命中较低,追求高命中的人攻击较低,非常需要装备来弥补

  三、装备篇

  某魂对这方面认识还比较淡薄

  基本就是

  力量高:+命中(敏捷)的装备

  敏捷高:+攻击(力量)的装备

  通用装备:+攻速、移动速度、防御(体质)、HP的装备

  总结:

  越到后面对装备的要求越高

  +力量的补敏捷(命中)

  +敏捷的补力量(物攻)

  +攻速和移动速度的装备不能少

  四、升级、任务篇

  物理系祭司打怪升级效率是在不怎么高

  前期就是跟着任务走

  不论前期后期只要打怪就要组队

  还有双倍经验

  效率更高

  每日任务必做

  酒馆任务按照自己的需求做

  (当然,有时间+一堆好友等在线时间经验也是一条升级捷径)

  总结:

  升级主要靠任务

  打怪组队是关键

  打怪双倍一定领

  每日任务必做无疑

  在线+好友等经验是捷径一条

  五、赚钱篇

  现在测试F爆率较高,所以基本上不缺药不缺钱

  缺钱时酒馆答题任务有体力就做

  不缺钱时做得蚕丝、草药任务未雨绸缪

  也可以帮别人打打装备、做做药赚赚外快

  灵兽也是要掌握好时间蹲点的..

  等级高了,有很多时间了就去打打大BOSS

  捡到陨石既可以卖钱又可以换飞行器

  绝对是赚钱良径

  至于金币,多带徒弟就哗哗来了

  总结:

  要银币,采集打造打BB

  要金币,多带徒弟赚亲密

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