都说战士被改的面目全非根本失去了竞争地位
游戏刚开始 我也是表示强烈的反对 至少外形失去了原本刀锋的特色
但是在责骂的背后我们来正确看待战士这个职业
装备还没调整好单斧头十分的拙让人一度怀疑是不是刀和骑士的数据库弄错了
但是顺着时间的推移我相信会越来越好
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以下是我的一点点PK心得(有什么地方不对的,有人不认同的希望能帮我指出来,我也愿意跟大家切磋)
说道PK首先想到的是加点,个人推荐力满再加敏,攻击才是王道。
接着是装备。战士的武器主要分单手和双手,个人建议拿2把单手武,无论是攻击输出和攻击速度上都要比双手斧头强(本人跟一个拿2把+5~95精的斧头战士Pk,胜率很低,特别是技能恢复那段时间,单斧的伤害输出明显高于双斧)
战士的装备可以不重视,但是武器一定要重视,+5的95(精)双手斧头比白的整整多了200攻击,个人建议说什么也要把武器砸上去。
言归正传,谈谈对各个职业的Pk,战士PK主要体现在控制力上,基本上都是2~3秒的问题
战士对骑士:很多人说骑士很牛,很难杀。个人不认为是这样,破甲的存在可以说是完全忽视了骑士的防御,个人建议冲+破+贯+摘。在开始前加怒辅助,等倒数三秒的时候用狂气。
差不多快没学的时候用血,骑士其实并没有想象中那么牛。
战士对弓:无论是暗杀还有游侠,战士基本上不会输,一个冲+贯+摘直接倒地(PS:第二个出手的一定要是贯,让对方流血是防止潜行的最好方法)
战士对元素:这个主要体现在操作上,元素如果操作优秀战士的胜率很低。由于现在技能的连续性改进,战士整套动作非常流畅,一般情况下是一个冲+摘直接可以让元素倒地。但是元素多了一个无敌技能,这个让原本防御鱼腩的元素一下子提高到了另一个阶层。说说怎么打元素,先一个冲,接下来很重要不要放摘,放破+贯来骗出元素的无敌,等元素无敌的时候首先要四处跑动,站在火中的滋味不好受,等冲恢复的时候冲+摘直接倒地。很多人会说在技能恢复期间已经被挂了,那么建议把+血技能加到顶。
战士对牧师:没啥好说的,一般很难输吧,很多人说牧师一个加血血就满了,冲+破+贯+摘。当破甲用好后原本防御脆弱的牧师一下子变成人任人宰割的绵羊,一个摘直接可以秒死牧师。
战士对祭祀:方法同上,不过注意跑位,避开蛇的攻击。
战士对精神:没啥说的,个人感觉精神被削弱了很多,基本上一个冲+摘倒地。
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虽然秒不死骑士 但是伤害比冲+破+贯+摘要多
这些只是代表个人意见和小小心得,并不代表所有人意见,新飞的Pk更加注重了操作,更加体现控制力。
现在装备都不成熟,技能都不熟悉,而操作更是生疏,正真哪个职业能笑傲群雄我看还是个未知数。
有人有更好的意见或者是建议甚至是批评的都可以留言我会一一查看(口水的朋友请绕路走)。
本人飞马巅峰荣耀的萧103战士ID1822440 欢迎喜欢PK的朋友来切磋
引用“战士和战士打 我来说下 上来是贯穿 千万别冲锋因为两个人一起冲锋的话就互相抵消掉了这是我和战士研究出来的 上面有个朋友说的对贯穿后再破甲才是正确的破甲后直接冲锋因为这时候对方也是放的大法 冲锋这技能 可以带他打断 别不相信 冲锋 可以打断顺发技能 直接去试试就知道了 冲锋后就算摘星了然后就是血辉最后就看谁人品好了用我这套路的战士打对方战士胜率80% 如果对方也是和你一样用的我的办法 那么 就看人品了谁出暴击 谁赢!”
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11.2更新
今天的主要更新内容是战士的双持还是单持问题
上面讲的有点草率 今天特别提一下
经多次测试2把单手斧头的效果明显高于双手斧头
看似表面攻击是双手斧高其实不然
双持的效果是双效果就是2把斧头同时拥有伤害技能也是如此 一个技能过去主手持和副手持都有伤害
特别是一套技能无法秒死对手的情况下2斧的威力可以更加体现出来
我杀90鱼一个冲锋技能2把单手斧头的伤害比一把双手斧的伤害高了500点
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11.3更新
今天主要更新的是战斗
现在飞飞PKC PK的时间越来越少而更多的是野外的战争
战士在野外的遭遇战也比较多新飞战士在野外更具杀伤力
杀骑士也不是不可能杀个精良没练过的骑士 基本上是可以稳胜的
但是随着装备的完善骑士仿佛成了战士的克星
在野外战争 更具重视团体合作冲锋技能的使用率会更加高 一个团队内最好加个暗杀 方便群隐
野外战争首先冲然后破(杀血多的)降低对方防御队友很快就可以解决对方
如果是法师等低血量的一个冲+一个摘直接挂
本人杀祭祀基本上是胜的比较多一个冲+贯+破+摘血量快没了用光辉。继续贯+冲+破基本能搞定祭祀 一般情况下战士能胜祭祀(本人的心得,如果感觉我说大话的可以留言,如果要喷口水的请绕路)