关键词1:骑士在HM队的尴尬地位.
关键词2:被神话的职业:牧师.附带考虑职业的平衡
关键词3:刷HM做为游戏升级的主要途径之一,应该带有更多乐趣.
杂文,想的较多,思绪比较乱.主要是围绕几个关键词展开.
HM=唤魔(珠) huan,mo
首先说,我不是个资深的飞飞玩家.新飞可以说是一个新制作的游戏.我以前玩过,这次是比较往深入的玩这个游戏.我练的是个骑士,这次重点想说的是关于刷HM的种种事情.玩到现在,我认为刷HM.56级是个分水岭.因为牧师和祭司的群疗.我这里直接切入主题了.牧师的群疗技能目前很变态,变态到刷HM,牧师按住群疗,所有人都基本不掉血.我肯定的说,因为牧师的群疗.刷HM完全变的"泡菜化".群疗过于强大,以至于8个人可以全部站在怪物眼前,牧师按住群疗技能基本保证所有人都不用吃血.正是这个原因,骑士的坦克抗怪优势基本没有用.在队中顶多就是个提供光环的职业.不知道各位制作人员没有实际在游戏中体验过.目前的HM队只分两种职业,一种是打手(也就是行话DPS),另一种就是治疗.56级以后的队很少还有喊需要抗怪的了.喊求组的职业里,最多的就是骑士,这是我亲眼所见,亲身经历.
做为一名骑士,我当自强,我努力精炼装备,进组专心杀怪.但比起装备相差不多的其他职业,骑士始终攻击不够.输出不是我的长处,我做为一名骑士,深知自己在队伍中的职责:抗住怪物猛烈的攻击,让身后血少的高输出职业可以安心打怪.但因为牧师群疗的强大,坦克的意义已经不大了.只要不是被秒杀,有点装备的都能顶住.另外,我觉得8个人不分职业都傻站在怪物面前刷怪.十分脑残.这么无脑的刷到120级又有什么意思.
回到我写这篇东西的思考源头,关于刷HM.就我个人感受而言,为什么50多级时候我刷HM觉得很有意思,到60+以后,感觉立刻变了.乐趣基本没有,只是为了经验而刷怪.而且组队也非常困难.(我骑士职业而言难找).我知道乐趣消失是因为牧师的群疗,导致全队冲在怪前无脑的杀怪.但怎么能避免这种事情,怎么能找回50多级那种打怪分工明确,需要一定站位的时候.