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小巫师的竞技场PK艺术(最新波澜数据)

网友评论0 | 来源:作者:梦想起飞

  海豚巫师不多,相信大家对我不陌生。那么不多说废话,直接入题。

  竞技场单挑,巫师算是厉害的职业。巫师的优势主要体现在强大的控制技能,对于技能透彻的理解,是操作好巫师的基础。

  优势①:幻象恐惧

  这个技能是任何职业的克星,只要被恐惧打中,那么接下来必定是一套华丽的连击。但是对高级目标命中降低是一件很郁闷的事情,根据自己的经验,高自己5级以内可以很顺利的被恐惧,6到7级稍看运气,但是被恐惧几率依然很大,高自己8级以上就比较难说了,10级以上完全无效。了解自己和对手等级差距对于是否放恐惧是非常重要的。

  优势②:移形换位

  换位加7秒的隐身给巫师带来了不小的先手优势,除了刺客在和其他职业的切磋中都可以使巫师先发制人。使得我们可以先控制局面,为接下来的技能输出做好铺垫。

  优势③:强大的状态+被动+领域技能

  我们的暗言衰竭以及暗影领域使得我们又有了一个好的开始,只要打开,对手的防御,移动速度,攻击速度,以及五项基本属性全部下降10%。这是一个不小的数值,对于魔法伤害低于法师的巫师,无疑又是一个优势。

  以上三条,是具有代表性的技能,熟练掌握运用,是操作好的关键。

  因为巫师技能的多样性,使得我们在对于不同职业的操作中都可以灵活的调整以及使用技能。在余下的7个职业中,可以稳赢的职业是骑士,战士。胜率较大的职业是法师,牧师。看操作的职业是祭祀,弓手。无解的职业,当然就是刺客。

  骑士

  稳赢打法。开场直接隐身,拉开距离25米,恐惧,上前套风,这个时候有的巫师直接跟技能,但是幻想恐惧不被打断到最后会有一个不小的伤害,所以我们就要做到精确读秒,混乱6秒不光可以增加伤害,还可以为我们的隐身赢得冷却时间。所以套风之后读到4秒开始吟唱灵念,立刻接上剥夺+毒咒+波澜。这一套华丽的技能放出来,就算是血牛,也禁不起剥夺和毒咒的双重伤害。别无选择的骑士只能过来追你,反向跑,距离拉开立刻波澜,不放灵念的原因是吟唱时间足够让骑士追上你,10米以内有暗影领域骑士一定追不上。如果不慎被盾晕,不怕,骑士的攻击短时间是杀不掉我们的,螺旋飓风推开继续拉开距离。2个毒挂在骑士身上加上自己波澜的输出,轻松华丽的解决。

  当你觉得用保险打法轻松取胜的时候,可以尝试不隐身。切磋倒数的时候反向跑,开场直接恐惧,然后接一样的套路,赢得更有成就感。

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