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属性攻击=物理/魔法攻击(完全对等)

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  这里是总结

  属性攻击=物理/魔法攻击(完全对等)

  属性攻击,对于暴击,同样有效

  属性攻击≠属性伤害

  “造成200%物理伤害+100点远程伤害”远程伤害就是200%物理伤害的基础上,多打100血

  由于试验过程中没装备武器,打出来的伤害没有浮动,都是固定值,省去多次攻击取平均值的必要。这次攻击目标是我朋友,感谢蛋充当木桩(纯普攻的时候没开幽兰)。

  测试①所用装备:头+衣+手+鞋(鞋有造成伤害+2%属性)

  测试①角色属性:235偷袭属性攻击+599物理攻击=834总攻击力+造成伤害+2%

  测试①最终结果:普通攻击:850血、3级舞轮暗杀:2934血

  测试②所用装备:一套无偷袭属性的首饰+宠物+手套

  测试②角色属性:25偷袭属性攻击+814物理攻击=839总攻击力

  测试②最终结果:普通攻击:838血、3级舞轮暗杀:2893血

  (838的102%=851.7————————2893的102%=2950.86)

  到这里,大家可以看出来了吧。利用偷袭属性攻击和物理攻击较大相差试验证明了两者彼此相等,只要不是弱智都能看懂。所以物理攻击和属性攻击,实质是一样的,不要盲目追求物理攻击。同理证明,其他职业的物理/魔法攻击=本职业的属性攻击。另外,装备上洗出来的“物理/魔法攻击”不受%加成影响。今天洗属性的偶然发现:洗的是武器的+6属性,出过物理攻击1%,物理攻击20这2个属性,让我得到了对于“物理攻击+n%”这个属性的深刻了解。以我为例,在我没洗物理攻击1%的时候显示的是物理攻击1988(全身装备加了330物理攻击属性,外加物理攻击+11%属性),首先我洗出了物理攻击1%,加到我身上的作用,并没有得到1988的1%,仅仅是加了15物理攻击,得到了2003攻击。

  在我的思考下得出原因,物理攻击+n%加成的只是人物的一个基础攻击!下面我来计算出我自己的基础攻击,用1988减去330等于1658,然后除以111%等于1493,这个1493就是我的基础攻击,1491的1%=14.91。很显然,得到答案了。

  利用我的2个耳环,我在第二页做了对比和计算,另外有图

  基础攻击=(当前攻击 减掉 装备上洗出来的攻击的和)/(1+全身加的攻击百分比)。装备上洗出来的物理/魔法攻击,不受物理/魔法攻击+N%的影响,包括骑士的荣耀星光(1904攻击骑士荣耀后2416攻击。双灵魂,装备上洗了90物理攻击,其他都是HP跟神圣,具体数据不列出了)

  我的2个耳环,属性分别是:物理攻击2%和物理闪避1%

  当不带2个耳环的时候,显示1894攻击

  当带物理攻击2%的耳环时,显示1965攻击

  当带物理闪避1%的耳环时,显示1936攻击

  当全带2个耳环的时候,显示2008攻击

  计算开始了

  1936-1894=42(闪避耳环加的攻击)

  1965-1936=29(相比闪避耳环,多了2%物理攻击,就多了29攻击)

  2008-1894=114(带上2个耳环所加攻击的总和)

  耳环显示38~38攻击,那么必然是38。之所以显示出42攻击,是因为不算另一个耳环的物理攻击+2%,我自身加的9%攻击,是影响首饰本身加的38攻击的。

  38的109%等于41.42(这里不得不说,很多时候小数点后面的数字,XT貌似是算上全身全部属性,满1就算上,不满就不算)

  114-42-42=30(当2个耳环全带上后,2%物理攻击,就等于了30物理攻击)

  (没带耳环)

  (带物理攻击+2%耳环)

  (带物理闪避+1%耳环)

  (2个耳环都带)

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