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职业名称 |
刺客 |
职业描述 |
刺客身为黑暗的舞者,很少光明正大的出现在人们面前。为了隐藏身份和追求瞬间的爆击,他们不惜长期在黑暗中默默地忍耐。他们那种特别的战斗和生活方式,为很多人所不耻,但是大数人在私下还是非常愿意与他们成为同伴的。因为,没有人想把他们作为对手,那会寝食难安的。 |
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职业特色 |
刺客向来是神出鬼没的,大部分情况下,他们不会正面跟敌人交手。他们喜欢先稳定局势,然后再暗中寻找机会。往往在对手看到他们的时候,他们显现出来的瞬间的强大力量,就足以将对手杀死。这种神出鬼没的攻击方式,会让任何一个对手心惊胆战。刺客喜欢使用飞轮,他们相信这会带来更大的爆击和冲撞力。 |
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职业优点 |
物理攻击高,物理防御高 |
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职业缺点 |
血没弓多,攻击速度比弓低,属于近攻职业。 |
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属性点参考 |
敏捷、力量、体质 |
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伤害类型 |
物理系、偷袭伤害 |
技能 |
名称 |
技能说明 |
等级要求 |
吟唱时间 |
冷却时间 |
需耗金钱 |
类型 |
效果图展示 |
轮舞幽蓝 |
开启替换普攻,造成 100% 物理伤害 +2 点偷袭伤害。 |
1 |
0 |
0 |
0 |
主动 |
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斗志风轮 |
被动,物理命中提高 4% 。 |
5 |
0 |
0 |
6 |
被动 |
无 |
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毒击术 |
900 秒内每次攻击有 10% 概率使目标中毒 10 秒,物理防御和命中降低 10%.
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10 |
0.5 |
10 |
29 |
主动 |
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轮舞绞杀 |
对敌人造成 332% 物理伤害 +13 点偷袭伤害。 |
15 |
0 |
8 |
120 |
主动 |
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潜行 |
非战斗态隐身 20 秒,对敌伤害增加 16%使用伤害技能、受到伤害或被侦测显形。 |
20 |
0 |
24 |
412 |
主动 |
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轮舞多重 |
开启后替代普攻,造成 80% 物理伤害,弹射 2 个其他目标。 |
26 |
0 |
0 |
1453 |
主动 |
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影子术 |
获得 900 秒的影子术,造成仇恨减少 5%被攻击时有 3% 概率使自己自动隐身 5 秒。 |
32 |
0.5 |
0 |
7390 |
主动 |
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疾奔 |
使自己移动速度增加 30% ,闪避增加 10% ,持续 12 秒。 |
38 |
0 |
45 |
9890 |
主动 |
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弱点探索 |
被动,物理爆击率提高 1% 。
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44 |
0 |
0 |
12640 |
被动 |
无 |
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轮舞迷失 |
造成 222 点直接伤害,使目标迷乱 4 秒,若在隐身时使用,则使目标昏迷 1 秒。
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50 |
0 |
20 |
15250 |
被动 |
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散失之域 |
制造一片迷雾,使区域内的 3 个目标物理命中降低 22% 。 |
56 |
0 |
18 |
18080 |
主动 |
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轮舞挟持 |
将使 10 米范围内单个敌对目标强行挟持到自己身边,对高等级目标命中降低
。
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62 |
0 |
45 |
27430 |
主动 |
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群体隐匿 |
使 5 米内的友方隐身 10 秒,对敌伤害增加 8%.移动速度降低 40% ,显形方式同潜行。 |
68 |
0 |
24 |
175100 |
主动 |
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死亡之吻 |
被动,杀死目标时,有 1% 概率恢复全部生命和魔法。
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74 |
0 |
0 |
175600 |
被动 |
无 |
|
轮舞暗杀 |
造成 335% 物理伤害,若在隐身时使用,则该技能的暴击率额外追加 40% 。 |
80 |
0 |
10 |
331140 |
主动 |
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