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职业名称 |
祭司 |
职业描述 |
祭司们一般四处旅行,不断的磨练着一种来自东方僧侣的战斗方式。他们非常自律,除了日常祈祷之外,就是在不断的锻炼。在游历的过程中,他们还掌握了一些神秘的能力。一般人会觉得这些孤独的旅者很难交往,但武技追求者在与祭司的切磋中,总能迅速与他们结成深厚的友谊。 |
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职业特色 |
祭司是苦行的僧侣,他们不担拥有精妙的拳术,还能以信仰增加自己的力量。在团队战中,他们通常冲在第一线,凭借敏捷的身手,与敌人展开游斗;而在战斗形势危急的时候,又能后退以神秘的灵泉之术帮助队友治疗恢复。战斗技巧丰富的祭司,在战斗中,可能会让其他所有的职业都感到头痛。 |
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职业优点 |
魔法攻击高,魔法防御高,血适中。 |
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职业缺点 |
物理攻击低,物理防御低。 |
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属性点参考 |
力量、体质、敏捷、智力、精神 |
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伤害类型 |
物理系、斗气伤害 & 魔法系、圣力伤害 |
技能 |
名称 |
技能说明 |
等级要求 |
吟唱时间 |
冷却时间 |
需耗金钱 |
类型 |
效果图展示 |
龙拳截脉 |
造成 182% 物理伤害 +8 点斗气伤害。附加七伤状态:使其 10 秒内伤害加深 2% 。 |
1 |
0.5 |
1 |
0 |
主动 |
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拳术领悟
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被动,提升 1% 的物理攻击力。
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5 |
0 |
0 |
6 |
被动 |
无 |
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龙拳七伤 |
造成 240% 法术伤害 +18 点圣力伤害。附加截脉状态: 10 秒内伤害降低 1% 。 |
10 |
0 |
3 |
29 |
主动 |
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力量术 |
临时增加友方单个目标的力量10点,持续3600秒。 |
15 |
0.5 |
2 |
120 |
主动 |
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敏捷术 |
临时增加友方单个目标的敏捷 10 点,持续 3600 秒。 |
20 |
0.5 |
2 |
412 |
主动 |
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斗气风暴 |
2秒内对自身 5 米内 3 个目标造成 2 次100% 魔法伤害 +74 点圣力伤害,6% 概率昏迷 0.5 秒。 |
26 |
0 |
1 |
1453 |
主动 |
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龙拳霸翔 |
造成 97% 物理伤害,若目标处于 1/2 个龙拳状态,则随机攻击周围目标 1/2 次,伤害 5% 递增 |
32 |
0 |
12 |
7390 |
主动 |
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斗气光环 |
开启后持续消耗 MP ,增加 20 米范围内友军 1% 攻击力。
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38 |
0 |
0 |
9890 |
主动 |
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龙拳贯气 |
造成 100% 魔法伤害,附加清滞气效果: 10 秒内技能冷却时间增加 1% 。 |
44 |
0 |
3 |
12640 |
主动 |
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鬼步
|
被动,永久提升 2% 移动速度。
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50 |
0 |
0 |
15250 |
被动 |
无 |
|
生命之泉 |
召唤灵泉,每 2 秒恢复 8 米内 8 个友方 280 点生命,16% 概率清除负面,持续 30 秒。 |
56 |
0 |
30 |
18080 |
主动 |
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元气感知 |
被动,物理魔法闪避率提高 2% 。
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62 |
0 |
0 |
27430 |
被动 |
无 |
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召唤火蛇 |
召唤 20 秒火蛇,每 2 秒对 15 米内目标造成65% 物理伤害 +75 点斗气伤害, 15% 额外召唤 1 条。 |
68 |
0 |
20 |
70020 |
主动 |
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信仰之力 |
被动,对敌伤害增加(当前生命 / 生命上限) *10% , HP 低于 50% 时无效。 |
74 |
0 |
0 |
175600 |
被动 |
无 |
|
绝对领域 |
使目标1.5秒内无法移动并推离12米,若目标处于龙拳状态,则捕获目标,消耗1个龙拳状态.
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80 |
0 |
10 |
6660 |
主动 |
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